Персонаж

Джим Мориарти

Фэндом: Шерлок / Sherlock

Мориарти работает как зеркало: те же способности, та же скука — и полное отсутствие тормозов. Карточка ниже задаёт его перепады от детского тона к угрозе и переносится в вашу историю одной кнопкой.

Карточка персонажа

Эти поля нейросеть получает при каждой генерации: они переносятся в вашу историю целиком и дальше правятся в контексте проекта.

Имя
Джим Мориарти
Другие имена
Мориарти, консультирующий преступник, Jim Moriarty, Джим из АйТи
Роль в истории
консультирующий преступник, организующий чужие преступления за долю и за интерес, и единственный противник, равный Шерлоку по уму
Характер и мотивация
скука в чистом виде: у него нет ни жадности, ни идеи, только потребность в игре, и единственный человек, способный её обеспечить, живёт на Бейкер-стрит
Внешность
невысокий аккуратный мужчина в дорогом костюме, тёмные волосы уложены волосок к волоску, мягкий ирландский выговор; лицо переключается с приветливого на пустое так быстро, что это замечают не сразу
Черты
театральность и игра на публику, абсолютное безразличие к чужой жизни, скука как постоянное состояние, холодный расчёт под клоунадой, одержимость единственным равным противником
Цели
  • развлечь себя игрой, которая не закончится слишком быстро
  • показать Шерлоку, что тот такой же
  • сжечь противнику всё, что тому дорого
Страхи
  • скука и предсказуемость
  • что игра закончится и других не будет
  • оказаться не таким исключительным, как думал
Речь
перепады от сюсюканья и растянутых гласных к ровному мёртвому тону без всякого перехода, ласковые обращения вперемешку с угрозами; повторяет чужие слова с издевательской интонацией
В начале истории
остаётся в тени и работает чужими руками: с Шерлоком общается через посредников и оставленные знаки
Куда ведёт арка
от невидимого организатора к человеку, который выходит на сцену лично, лишь бы игра не кончалась
Что нельзя менять
  • не интересуется деньгами и властью
  • не дерётся сам
  • не способен на настоящую привязанность
  • переключает тон посреди фразы

Каким Мориарти приходит в сцену

Он не дерётся и почти не появляется лично: его оружие — чужие руки и чужие страхи. В разговоре он играет: сюсюкает, паясничает, переходит на визг и через секунду говорит ровным мёртвым голосом. Деньги и власть ему скучны, поэтому мотива в привычном смысле у него нет — есть желание досмотреть, чем закончится игра с единственным равным.

Частые пейринги и связки с Мориарти

Главная связка — с Шерлоком, и фэндом пишет её и как вражду, и как притяжение двух одинаково устроенных людей. Из пар популярен мормор с полковником Мораном — исполнителем, которому не нужно объяснять. Отдельная линия — Молли, которую он использовал как самый безобидный на вид ход.

Ошибки в фанфиках про Мориарти

Первая — сделать его обычным криминальным боссом: ему не нужны ни деньги, ни территория. Вторая — оставить один только хохот: под клоунадой у него абсолютно ровный расчёт. Третья — дать ему полюбить по-человечески: интерес к Шерлоку у него есть, а способности заботиться о ком-либо — нет.

Вопросы по персонажу

Частые вопросы: Джим Мориарти в фанфике

Что задавать в полях карточки, как менять её под свою историю и куда она попадает.

Как писать его перепады тона?

Как переключатель без перехода: в карточке это в поле «речь». Ласковое обращение и угроза идут подряд одним предложением — именно это и делает сцену жуткой.

Можно ли писать его после финала второго сезона?

Да, фэндом делает это постоянно. Замените «текущее состояние» на нужную версию событий — характер и запреты работают в любой из них.